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赛博朋克中的设计内核介绍文化篇①:不仅仅是日本文化
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6年前
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妹特思棒味
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这篇文章不仅全面地介绍了特师,翻译还深得Mindfuck精髓,一举攻克了如何让西方世界理解保定严肃文学的难题
大陆资讯
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9年前
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观摩团
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1
介绍一下乌克兰军队的名将年仅40岁的扎卢日内
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3年前
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和《赛博朋克2077》任务设计师聊了聊夜城、任务设计、Gameplay及其他
大陆资讯
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7年前
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开的拉客
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【中文字幕】俄罗斯赛博朋克火星农场 - 评奖检查员特别篇 (YouTube:birchpunk)
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4年前
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迪斯尼公布 BD-X双足机器人的设计图纸和主要技术方法
迪斯尼发表了一篇论文详细介绍了其新型的双足机器人BD-X的主要设计和控制方法。
BD-X设计的主要目的是为了在娱乐表演中使用。该机器人不仅能在复杂地形上移动,还能执行非常逼真的艺术化动作,比如舞蹈或表演。
详细:
时政
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1年前
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小互
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CD PROJEKT 的战略报告中提到了他们未来的开发计划,其中不仅有《巫师》系列新作,《赛博朋克2077》续作的情报,还有一个完全新作 IP。
大陆资讯
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3年前
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游戏时光
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今天看了Config 2023 (设计师的春晚,不看就是假设计师),随手写了观看随感,中英文各一篇。存到了自己博客上了,感兴趣的朋友可以在这里看:
(中文)
(英文)
IT技术
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2年前
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Bear Liu
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我曾经有个微信号,没有发过任何朋友圈内容,仅仅在自我介绍中写了一句“反独裁政权者”就被永久封号。
这个邪恶政权就是如此的不打自招。
推特中文圈
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2年前
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胡力任
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这篇中文博客解释了每步设计的原因。
推特中文圈
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3年前
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【赛博朋克的前世今生:东方的ghost,西方的shell】赛博朋克成为了流行文化的原因,或许在于它的设想早已成了不得不面对的现实。我们不能再以科幻的视角去看待赛博朋克提出的问题了,它就站在我们眼前,不管我们是否已经准备好去接受它。
大陆资讯
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6年前
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赛博朋克城市里到处是亚洲文化,就是看不到亚洲人
大陆资讯
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8年前
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VICE中国
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《红弦俱乐部》:一部真正具有“赛博朋克”内核的视觉小说
大陆资讯
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4年前
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机核网
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闪电预览
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以 Animal Crossing 动森为例,介绍尼尔森交互设计原则/启发式中的“防错原则”
作者是专注游戏设计的设计师,她写了一系列文章,以不同游戏为例,分别详细介绍尼尔森十大原则中的各个原则,文章开头有本系列其他文章的链接…
推特中文圈
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3年前
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【浅谈赛博朋克2077的汽车设计哲学】赛博朋克2077终于与玩家见面了,作为一部开放式RPG游戏,赛博朋克2077有着很广阔的地图与庞大的世界观。50多年后黑暗未来,汽车会发展成什么样?赛博朋克2077提前给了我们一个答案。
大陆资讯
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5年前
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不同文化之下,色彩有什么不同的含义
#设计入门
作者是荷兰设计师,介绍文化怎么影响我们对不同色彩的观感和心理感受
注:色彩原理是设计的基础,但教科书上说的未必适合现实世界
IT技术
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1年前
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倪爽
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广美2019毕业生Unity实时渲染动画作品《虹·棉》,作品由数码游戏设计专业4位毕业生共同完成,赛博朋克 中国“粤文化”为题材,后生可畏!赞!
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107cine.com
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6年前
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中国人兽保险公司
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赛博朋克2077的中文配音有多接地气?
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5年前
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这是一篇把赛博朋克风带进现实的教程
大陆资讯
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8年前
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清水芙蓉
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为网站和邮件设计更好的链接,设计指南
作者是乌克兰软件咨询公司的设计经理。介绍了文字链接、按钮、图片等不同链接的基本设计原则,主要侧重于可用性,也涉及了无障碍设计
因为微信的垄断,国内设计师对网页设计既瞧不上、又缺乏练习,也算…
推特中文圈
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4年前
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【美光解散上海DRAM设计团队,并挑选核心员工技术移民美国】美光此次并非解散整个上海研发中心,而是仅仅解散了DRAM设计部门。美光的DRAM设计团队此前有一大波人员流失至国内的本土IC设计公司和存储大厂。
大陆资讯
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红狮子会
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1974年,陕西。让人动容的介绍信,仅仅是为了四两油。这是在渭南大荔丰义仓展厅看到的老文件。
时政
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朱韵和
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我很支持外交部在b站开设账号,这不仅仅顺应了内循环为主 外循环为辅的社会主义新型道路发展趋势,迎合社会主义现代化建设需求;还强调社会主义核心价值观,促进b站支流文化汇入 社会主义主流文化。
简称双赢
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4年前
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微软 New Bing AI 功能可以体验了,更快更稳定。把我最近写的一篇博客的 URL 给他,让他分析我的这篇博客讲了什么,回答的结果有条理有结构,先描述标题,介绍了作者,再简述了博客内容,并介绍了博客中提到的书的内容(这点让我…
推特中文圈
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2年前
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luolei
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据乌克兰铁路负责人介绍,仅仅一个晚上,乌克兰中西部地区就有6个火车站遭到导弹袭击。
利沃夫遭到导弹袭击画面
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3年前
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