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【开发《饥荒》《缺氧》的Klei,做了一个Roguelike卡牌构筑游戏】《欺诈之地》的核心玩法类似于《杀戮尖塔》。把现成的优点都学来之外,《欺诈之地》着重强化了游戏的RPG要素,丰富了剧情故事,塑造了一个相对完整的世界观。
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