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「3D数学基础:图形和游戏开发」看游戏引擎的书遇到数学部分总是觉得不通透,于是买本书读下,刚看了一点,感觉写的挺有趣,并不会像其它硬核的书那样枯燥无味一点都看不下去。但是凡是数学的书我几乎都没有读完过,而且这本书超厚,先立个 fl…
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