1995 年,《仙剑奇侠传》横空出世,赵灵儿、李逍遥、水墨画风,把整个中文游戏圈炸了。所有人都在等续作。
结果一等就是八年。
2025 年 1 月,DeepSeek R1 发布,用极低成本训练出能和 OpenAI 掰手腕的推理模型,英伟达股价大跌,硅谷集体失眠。
那种感觉和当年第一次打开仙剑一模一样:原来我们也能做出这样的东西。
然后所有人开始等 R2。
3 月说要发,辟谣了。5 月说要发,没发。传说梁文锋对效果不满意,又传说缺芯片。2025 年过完了,R2 没来。
2026 年春节前后,各种新论文、新代码冒出来,期待再次拉满,R2 依然只存在于传说中。
一年多了。
当年仙剑等太久的教训很深刻:玩家期望值高到天上,仙剑 2 端上来一盘半成品,口碑崩得比不出还惨。反倒是同年的仙剑 3 找到了新突破口,挽回了一切。
梁文锋迟迟不发 R2,也许正是不想重蹈仙剑 2 的覆辙。但问题是,仙剑玩家可以等八年,AI 行业的窗口期可能只有几个月。OpenAI、Anthropic、Google、字节、阿里,没有一个在等你。
就看 R2 来的时候,是仙剑 2 还是仙剑 3 了。
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