我喜欢玩一个游戏叫暗黑破坏神,暗黑 4 出来之后,打了下剧情,后面就没有怎么打,前不久看到有一新赛季的介绍,觉得不错,就去尝试了一下。
这种游戏是靠刷装备的变强的,但我很快发现装备可以交易,也就是可以在第三方平台去买,于是立即氪金,买了全身顶级装备,原来打的吃力的怪,现在直接秒杀,连最终大 BOSS 都是上去就秒了。
但这个时候,悲剧发生了,高价买来的装备,秒了 BOSS 之后,不知道做什么好了,这个过程只有在成型的那一刻感受到快乐,成型之后就没有半点快乐了,于是就退出了游戏。
我甚至问 AI,为什么现在我找不到乐趣了呢?AI 告诉我,这是因为成就直接达成了,一步到位之后,人的快乐就会下降。
我按照 AI 的提示,勾选了独狼模式,无法组队或交易,这次进展特别慢,每天玩一两个小时,基本上偶尔就能出一件过去看来是垃圾,但现在是神装的装备,反而快乐阀值高多了。
我有一个朋友,给我的感觉就是天生伟光正,特别厉害,没有任何不良嗜好,就是工作、阅读、健身、赚钱、陪家人,也不打游戏,我就觉得很奇怪,我说你怎么不打游戏呢,我会觉得男的应该都喜欢打的游戏才对。
结果他告诉我,那是因为他们家小时候就是开游戏厅的,跟哥哥两人在店里看店,游戏币可以随便买,每个游戏都是无限条命,随便打,于是打游戏成了负担,枯燥乏味,这种枯燥乏味感一直延续到长大后,电脑游戏也是这么回事。
这一点非常给人启发,人的快乐其实来自一点一点的成就感,每天一点点小小的快乐,就会感觉到人生充满了快乐,每天一点点的进步,就会感觉到更多的获得感。
当然反过来也是一样,比如情侣或者夫妻之间每天一点点小小的不满意,长期积累下来,就非常致命的。
人的成长过程可能也是这样的,比如有些小朋友他非常能坐得住,非常喜欢读书,非常喜欢上进。那很可能是他在很小的时候,就是通过这样一点一点的,在别人的鼓励和夸奖当中,他获得了快乐和成就感。
老祖宗的,勿以恶小而为之,勿以善小而不为,好像也是这么个道理,从一点点小事、小的快乐、一点点的小进步开始,打好人生这局游戏。