很多人都问我说,这个视频是怎么做的。我在这里简单的拆解一下。
首先是技术选择,没有用视频模型,完全是Fable5.2在claude code里面写phython的脚本驱动blender,用cycles渲染器渲染的。阅览室,灯光,镜头等都是代码减价的。其中,月光的光柱是体积散射,镜头带精深和运动模糊,同时也加入了慢镜头的设计,快慢交错体现节奏的变化,给配乐也留出了空间。
两万四千也纸的飞行是用Numpy写的一套模拟,注意这里没有用blender自带的粒子系统,每页纸在队伍里有自己的位置,跟着线路走,这样能呈现更好自然的流动曲线。
配乐是python写的谱子,用钢琴和弦乐采样渲染,纸的声音是合成出来的,最后还用了ffmpeg合成片子并且进行调色,这一步也挺关键的,一共是1236帧。
其次,在设计上,先定画面再动手。先出几张概念图把光线和气氛定下来,整个房间只留月光和一盏油灯。七个镜头都按实拍的拍法去想,包括微距,手持跟拍,摇臂,慢动作等,这样能最大程度上保持电影的质感。镜头的衔接也很重要,但这部分其实取决于大家平时的积累,因为fable最先给我的版本非常镜头表现力很一般。
最后,流程上,由于渲染需要大量时间,所以先出低清版本的,把镜头角度和动作都确定了,故事线完成之后,能有一个大概的样子,这样修改起来就会快非常多。得益于fable5.2 的审美很好,在渲染之后,还可以进行二次调色,让影片保持更好的质感。由于上传到x上只能是1080,很可惜,4K保持了更加好的光影质感和细节。
希望对你们有帮助。